虽然《DOTA2》TI10(第十届国际邀请赛)尚未确定举办日期,但这并不妨碍该赛事奖金的持续上涨。截至9月9日,《DOTA2》TI10总奖金池已经超过3600万美元,再次刷新了单项电竞赛事的纪录。伴随着电竞市场的迅猛发展,不只是《DOTA2》TI10,近年来多个电竞赛事的奖金均呈现出持续上涨的趋势。
作为单项电竞赛事中奖金较高的比赛,《DOTA2》TI10一直备受业内关注,特别是在8月26日总奖金池超越上一届TI9的3433万美元后,外界对于该项比赛最后的总奖金规模更是充满好奇。
而值得一提的是,该赛事的奖金规模与玩家在游戏中充值道具“勇士令状”密不可分,“勇士令状”25%的收入将注入当年TI的总奖金池,因此随着TI10“勇士令状”575级奖励风行者至宝“清风环佩”于9月5日加入游戏后,总奖金池便获得新的增长动力,并在截至9月9日15时30分时增长至3614.54万美元。
事实上,《DOTA2》一直以高奖金和高参与度著称,从TI6开始,TI奖金池就已经超过了2000万美元,这在所有电子竞技项目中都是首屈一指的。
近年来,不只是《DOTA2》,不少游戏的电竞赛事奖金均出现了显而易见的上涨,突破千万美元的不在少数。据Esports Observer发布的数据显示,2019年,《DOTA2》包括TI9在内举办的所有电竞赛事,累计奖金数额达到4683.38万美元,《堡垒之夜》的所有电竞赛事奖金则累计达到6442.3万美元,此外《CS:GO》《PUBG》也分别达到2131.92万美元和1288.56万美元奖金。另据公开数据显示,目前全球电竞赛事的总奖金能在单年实现超2亿美元的规模。
在水涨船高的奖金背后,是电竞市场的迅猛发展。持续走高的热度和关注度,再加上商业化模式,使得参赛选手能获得的收入进一步提升。
不过,不可否认的是,虽然总奖金越滚越高,但在各类电竞选手中,更多仍是头部选手会因赛事奖金增长而获益,相较之下,普通选手由于参与比赛并获胜的机会较小,因此大多与高涨的奖金无缘,这也使得电竞选手的收入往往呈现出两极分化的特点。
除了电竞选手获益外,高涨的赛事奖金也增强了游戏本身的市场影响力。游戏行业分析师赵勇表示,目前多个赛事均采取了众筹式的奖金募集方式,也就是玩家购买相应道具越多,奖金数额便会越高,虽然这种方式会把道具收入的一部分注入到奖金池中,但会令玩家获得更高的参与感,增强玩家的活跃性,并带动着游戏本身的收入增长。
值得注意的是,现阶段电竞市场正吸引着更多资本相继入局,据天眼查专业版显示,今年上半年,我国电竞相关企业注册数量为1614家,同比增长22%。同时,电竞赛事的数量也在增长,每年全球有数千个比赛相继举办,如何在多个游戏和赛事之间脱颖而出也是各方需要考虑的问题。对此,赵勇表示,奖金规模的增长自然而然便会聚集各方的注意力,随后便能带动商业等多方面的合作,实现整体效益的最大化。